♠Scanlations nada más ♠

Un scanlator es una persona que se dedica sola o generalmente en grupo al proceso de adquisición, traducción y edición de mangas, que a su vez son publicaciones gráficas que narran una historia. Uno podría pensar que es simplemente un archivo de los tantos que se consiguen gratis por internet, sin embargo, los mismos directores de las revistas encargadas de publicar manga, aceptan que es gracias a los scanlators que se ha logrado dar a conocer el mangamangakas (autores de manga) para luego publicar la versión traducida de dicho manga.
mundialmente, ya sea como muestra cultural o reflejo social, dirían algunos estudiosos del caso, e incluso lo utilizan como indicador de popularidad de algunos temas o mangakas (autores de manga) para luego publicar la versión traducida de dicho manga.


Se puede decir que existe un pacto silencioso entre los scanlators y los mangakas, puesto que si un manga es publicado en el país donde vive el scanlator, éste por respeto deja de publicar el manga para que así los lectores apoyen al autor.


Tengo tres ejemplos de páginas de scanlation, la primera de ellas es la página Shoujo Magic, está dirigida a hacia un público femenino básicamente, la distribución de la página es muy buena, sus links están mostrados desde el principio, los colores combinan muy bien y es de fácil lectura. Sin embargo los artículos no son lo suficientemente informativos y está desactualizada.

La siguiente es Barje y Drow, la página está hecha en Dreamweaver y su diseño es simple pero atractivo, el menú está desplegado, pero los textos no pueden leerse con toda claridad por el color; además no se puede quitar el banner de la publicidad del servidor, este es por ejemplo una desventaja de los scanlators, no todos las páginas cuentan con un dominio propio.


Y por último tenemos la página Esthétique, basada en Drupal, personalmente me desagrada este tipo de plantilla, porque los elementos se muestran muy aglutinados y la apariencia es muy similar a los de los Forum, sus módulos de menú están totalmente desplegados, la combinación de colores no es la adecuada pero se pueden leer los contenidos. Utiliza un Imbox, como medio de comunicación con el lector y separa los artículos principales de los artículos de interés de modo que se puedan distinguir las diferentes áreas de la página.














Por lo general los scanlators suelen pedir el crédito de sus trabajos, como un agradecimiento a su esfuerzo en conjunto para aprender a manejar las herramientas del diseño, pero la mayor parte del tiempo lo hacen por amor al manga.

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Tour of Bloody Roses


Aunque comenzó su carrera como modelo a los 14 años, Anna Marie Heider Tsuchiya es una de las actrices y cantantes de rock más populares en Japón, conocida mundialmente por la interpretación de Rose, canción de apertura de la serie Nana, la cual se sostuvo durante semanas en los ranking.

Nació en 1984, un 11 de marzo en Tokio, de raíces ruso estadounidense y japonesas, las cuales vemos presentes en las letras de sus canciones. Ya a la corta edad de 14 años cautivó al público con su carisma participando en la industria del modelaje para la revista Seventeen y otras publicaciones de moda, además de numerosos comerciales de televisión.

Empecé a escuchar su música a partir del disco Strip me?, sin embargo su carrera se remonta al interior de la banda Spin Aqua, con la cual debutó el 2002. No obstante la banda no fue lo suficientemente popular, lo cual le trajo muchos problemas, además de su embarazo y matrimonio, por lo que la banda se desintegró.

No fue hasta el año 2005 que debutó como solista, bajo el sello de Avex trax, lanzando Taste my beat, un mini álbum con canciones compuestas totalmente por ella.

Al año siguiente, Anna formó parte del staff de la versión anime de la serie Nana, obra original de Ai Yazawa, cantando Rose, como integrante de la banda Black Stones. Este fue su primer gran éxito, el cual se estableció en el 6to lugar de las lista de singles de Oricon, vendiendo alrededor de 30 mil copias durante su primera semana. Poco después lanzó su primer álbum original de estudio Strip me?, que debutó en el puesto 11 de las listas, vendiendo más de 40 mil copias en total.

Su discografía está compuesta por:

Singles:

Change your life

Slap that naughty body/my fate

Rose

Kuroi Namida

BUBBLE TRIP/Sweet Sweet Song

Cocoon

Álbunes:

Strip me?

ANNA TSUCHIYA inspi’ NANA (BLACK STONES)

Taste My Beat

DVD:

ANNA TSUCHIYA 1st Live Tour BLOOD OF ROSES


Fotos tomadas de la página oficial de Anna Tsuchiya: anna-t.com

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Parque del agua



Durante la guerra con Chile una tropa de reservista permaneció en su sitio protegiendo a nuestra ciudad, en las batallas de San Juan y Miraflores, es por ello que en 1926 se inició la construcción de un parque al que llamaron Parque de la Reserva y en 1980 fue nombrado Ambiente Urbano Monumental.

No obstante, el tiempo hizo mella en el asunto y la gente fue olvidando poco a poco este lugar, hasta que el alcalde Luis Castañeda Lossio empezó a dirigir las obras para la recuperación de este parque. De ese modo se llevó a cabo un ambicioso proyecto, el cual consignaba de la construcción de 13 fuentes, las cuales constituirían el Circuito Mágico del Agua.

Las fuentes están dispuestas en dos partes diferentes del parque, unidas a través de un túnel subterráneo, están controladas por computadora (pueden seguir coreografías), algunas de ellas ofrecen luces y música, otras imágenes, e incluso hasta se pueden visitar. La que más destaca, sin embargo, es la llamada Fuente Mágica, ganadora del Récord Guiness al géiser más alto dentro de un espacio cerrado (80 m).

El proyecto si bien al principio fue objeto de especulaciones, acerca de su costosa elaboración ($ 13 000.000) o del sistema de alimentación de las fuentes, con el tiempo se ha vuelto un gran atractivo turístico y un concurrido espacio recreacional para los ciudadanos.



Horario: de 4:00 pm a 11:00 pm (cerrado lunes y martes, excepto feriados). Ultimo ingreso, 10:00 pm. Costo: S/.4.00 (niños menores de 4 años no pagan). Espectáculo en la Fuente de la Fantasía (No. 2): 7:15 pm, 8:15 pm, 9:30 pm y 10:30 pm.

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HALLAZGO INCA

No todo esta dicho bajo el sol, pues se encontraron en la zona de la fortaleza de Sacsayhuamán restos de un templo y un camino inca, los cuales llevaban ocultos 400 años.

La estructura del templo reposa sobre una formación rocosa, el cual se presume fue uno de los lugares sagrados que existieron cerca de la fortaleza.

Se localiza a unos 1500 metros de Sacsayhuamán en la zona de Cochapata, la edificación tiene un área de 250 m2 ocupando el 15% de la totalidad del conjunto arqueológico. Al interior se observan 11 recintos de diversos tamaños de los cuales se presume eran usados para albergar momias o ídolos de deidades de diferente jerarquía.

También se encontró un camino inca que conectaba a todos las huacas de la ciudad cusqueña. Se extiende de 400 a 500 metros, esta compuesta de barro y cuenta con canaletas. Se supone que se trata de una ruta ceremonial utilizada durante el periodo inca como camino ritual para realizar peregrinaciones hacia las huacas.


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Un cambio en el panorama Web 2.0

Usualmente nos topamos con páginas web que rechazan la pasividad del receptor, partiendo de la idea de que la comunicación no puede ser unidireccional. Invita al usuario a formar parte de sus contenidos estructurando sus aportes y comentarios.

Esta nueva generación de páginas interactivas se conoce como Web 2.0, las cuales poseen un software de código abierto para permitir la nueva creación de contenidos, asegurándose así una comunicación abierta.

Como ejemplo de esta generación tenemos páginas como Youtube, fundada en febrero del 2005, convirtiéndose en una inmensa base de datos en formato de video bajo el lema “Emite tú mismo”. Fue comprada en octubre del 2006 por Google por un precio de 1600 millones de dólares.

En el 2006, MySpace se convirtió en una de las páginas más populares del planeta, más de 100 millones de usuarios a setiembre del 2006. Mediante el registro y llenado de formularios los usuarios desarrollaron contenidos para presentar su personalidad o intereses con blogs, fotos, video y comentarios.

Flick fue lanzado en febrero del 2006, desarrollado por Ludicorp y comprado más tarde por Yahoo. Su concepto no es solo el de compartir fotos, sino que también es una plataforma de comunidad que hace uso de las etiquetas para generar una estructura interrelacionada.

Las comparaciones con la Web 1.0 son frecuentes, básicamente las organizaciones de medios tradicionales crearon sólidos sitios web, experimentando con nuevas fórmulas para atraer la atención de la audiencia. Sin embargo nos encontramos frente a un cambio en el público, con usuarios cada vez más jóvenes, es necesario reconocer sus necesidades y presentar formas novedosas con las cuales aprovechar las oportunidades que nos brinda este cambio.

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Woooooooooooooooooooooooooo

Tengo mi sitio, tengo mi sitio....XD...


....aunque aun no se usarlo.

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